Archive for the ‘Projets’ category

Les aventures de Clifford – Nouveau site web

November 16th, 2008

J’ai commencé à créer sur un nouveau site Internet pendant le Week-end. Celui-là, je le consacre au petit jeu que je suis en train de créer:

http://www.cliffordsadventures.com

Je poste ici, tant qu’à faire, le vidéo que je viens d’y poster:

Les aventures de Clifford – avancements

August 17th, 2008

Allo! Voici quelques captures d’écran de mon jeu et une petite liste de ce qui a été fait depuis la dernière fois que j’ai écrit sur les progrès.

Ça s’en vient. 😀

  • Premier niveau complété: LA DESCENTE DE LA MORT!!!
  • Personnage principal dessiné et animé: CLIFFORD!
  • Décors animés
  • Obstacles dynamiques: météroïtes, incendis, monstres.. (le feu dans cette image est beaucoup plus beau quand il est animé…)

  • Arme pour le joueur: GRENADES!!! Elles rebondissent sur le sol et explosent après un certain délais.

  • Ennemis: Mounchlass (non, non, ce n’est pas Munchlax! il n’as pas de bras, regardez!)

Et d’autres choses non visibles sur ces images:

  • Véhicule pour le personnage principal: L’avion (nouveau design, pas l’ancien modèle comme dans mon jeu flash)
  • Arme pour le personnage principal: des mines (elles fonctionnent 🙂 quand l’ennemi ou le personnage principal pile dessus, elles explosent 😀 )
  • Objets destructibles
  • Système de triggers
    • Création d’ennemis dynamiquement à la collision de certaines positions sur la map
    • Modification du monde à la collision (par exemple, ouverture d’un passage)

Je ne sais pas si je serai capable de maintenir la date que j’avais annoncé pour la finalisation du jeu, mais je crois que ça va être très serré (à moins que je commence à botcher le travail… 🙂 …  ).

Guillaumonozor!!!! WRRRRAAA!

June 26th, 2008

Cachez-vous!!! Guillaumonozor est là !

Il déchire, il broie, il étrangle, il crache et il bave: GUILLAUMONOZOR!!!!

Kyrax, je veux bien enlever cet article si tu l’aime pas!!! lol… ! Je m’excuse quand même!

Sprite Laurent

June 21st, 2008

J’ai dessiné un nouveau sprite 😀

Il attend, il tue, il mange et il dort.

Son style est versatile, sa défense est impénétrable, sa force est légendaire mais son intelligence sert les forces du mal: Laurent.

Ce nouveau sprite est encore en développement… La prochaine fois, Guillaumonozor.

Les aventures de Clifford

May 15th, 2008

C’est l’état actuel du jeu!

Ne vous gênez surtout pas pour les commentaires!

J’ai repoussé la date de sortie 😉 Je vais surement le faire encore!

Joomla! et Google Summer of Code

May 1st, 2008

Comme je l’ai déja mentionné dans mon dernier article, j’ai opportunité cette été de faire partie de “Google Summer of Code” et de développer le projet que j’avais proposé à Joomla! qui est de concevoir un nouveau composant de contacts ainsi qu’un répertoire de contacts.

Si vous allez sur le site de Joomla! dans la section “Google Summer of Code” de la page “Developers” (lien ici), vous allez pouvoir lire les articles au sujets de tous les projets qui on été accepté cette année. Constamment tout au long de l’été, les étudiants, ainsi que leur mentor, posteront de nouveaux articles à propos du progrès qu’ils feront sur leurs projets et de leurs apprentissages.

Si vous aimeriez vous tenir à jour sur les progrès de mon projet, je vous invite à venir visiter ce site aussi souvent que vous voulez.

HAHAHAH!!! Je suis TROP BONNE! ;D

April 21st, 2008

J’ai appliqué pour Google Summer of code pour le projet Open Source Joomla! et j’ai été acceptée. Je réaliserai le projet proposé en parallèle d’un stage que j’ai obtenu chez Nurun.

Le projet que j’avais proposé est d’améliorer le plug-in pour les contacts pour permettre aux utilisateurs d’en avoir un répertoire. De plus il est fort probable que mon plug-in soit intégré dans les futures versions de Joomla! 😀

J’ai l’intention de rendre le plug-in flexible pour diverses circonstances et diverses cultures (format des adresses, formulaires…). Je veux aussi permettre aux utilisateurs de choisir d’avantage la disposition des champs.

J’aimerais aussi permettre aux utilisateurs de faire de longues listes de contacts et de les organiser à leur souhaits.

<< MOI 😀

HAHAHHAH! Je suis trop meilleure que VOUS!!!

Si vous voulez m’haïr, vous pouvez vous inscrire à mon hate club, ici.

*Cet article a en fait été écrit par Sneaky Steve*

Les aventures de Clifford

March 31st, 2008

Mon projet de jeu d’avion avance plutôt bien. Il s’agira d’un jeu dans lequel il faudra sauver le monde d’envahisseurs étranges. Vous pourrez incarner Clifford, un scientifique reconnu, dans des missions se déroulant en envionnement hostile un peu partout dans l’Univers.

Le gros de toute la programmation est maintenant terminé. Il reste à créer plus de niveaux, plus de sprites et créer le menu d’accueil du jeu et possiblement un écran des high scores!

Voici une image pour vous montrer l’avancement du projet:

Je ne peux pas préciser de date exacte de “sortie” du jeu (lol). Il me faudra probablement plusieurs mois puisque l’on entre bientôt en période intensive d’examen et mon stage cet été sera sans doute très prenant. Admettons que je prévois ça pour le 31 Août 2008! (possiblement avant, possiblement après…)

Étape 2.0 – penser avant de coder

February 3rd, 2008

Tutoriel

Tout programmeur qui se respecte se doit de structurer sa vision du problème à résoudre avant de commencer à coder son projet. Cet exercice peut vous éviter des dixaines d’heures de travail et vous permet de scinder le problème en d’autres plus petits plus faciles à résoudre.

Nous allons faire un bô diagramme UML avant de commencer à coder les premières vrai lignes de code. C’est ce que nous faisons aujourd’hui. » Read more: Étape 2.0 – penser avant de coder

Étape 1.1 – Créer un projet avec Code::Blocks

February 1st, 2008

Tutoriel

Cet article décrit la procédure pour créer un projet dans Code::Blocks.

Si Code::Blocks n’est pas installé, vous pouvez vous procurer une copie du programme:

codeblocks.org

» Read more: Étape 1.1 – Créer un projet avec Code::Blocks