Archive for the ‘Graphisme’ category

Un programmeur se lance en modélisation 3d

September 14th, 2009

Je me lance dans la modélisation 3d! Aujourd’hui, j’ai essayé de reproduire ça :

Ça a donné un résultat assez décevant :

Ça a l’air d’un dauphin avec des ailes… Programmer art?

Programmer Art refers to temporary graphics added by the software developer to test functionality. When creating the artwork speed is a priority and aesthetics are secondary, if they are given any consideration at all. In fact, programmer art might be intentionally bad. This draws attention to the fact that the artwork is only a placeholder and should not go into the final product. This practice might also speed its replacement.

Pour mon deuxième essai, j’ai visé un peu plus bas. Modéliser un être vivant était plutôt compliqué! J’ai fait une table de salon avec des sofas.

Je suis plutôt fier du résultat 🙂 Surtout du bol sur la table! Au début je ne me sentais pas bien dans l’interface de 3dsmax à cause de la multitude de boutons de l’interface dont je ne connaissais pas l’utilité. Une fois la glace brisée, je me rends compte que c’est vraiment relaxant de modéliser. Ça pourrait bien faire partie de mes passe-temps dorénavant.

Le Bivouac Urbain

July 17th, 2009

Je me cherche des coéquipiers pour participer au Bivouac Urbain qui aura lieu du 7 au 9 Août 2009 à la place de l’Université du Québec. C’est une compétition de prototypage de jeux vidéo. Pour plus d’infos, allez voir le site officiel: http://www.bivouacurbain.com/competition_index.html

Si vous êtes intéressés, contactez moi!!! Si vous n’êtes pas familiers avec flash, ça fait pas de problèmes. On a juste à se faire un petit jeu de pratique à environ une semaine de la compétition. C’est pas trop dur de coder en ActionScript 😉

Guillaumonozor!!!! WRRRRAAA!

June 26th, 2008

Cachez-vous!!! Guillaumonozor est là !

Il déchire, il broie, il étrangle, il crache et il bave: GUILLAUMONOZOR!!!!

Kyrax, je veux bien enlever cet article si tu l’aime pas!!! lol… ! Je m’excuse quand même!

Sprite Laurent

June 21st, 2008

J’ai dessiné un nouveau sprite 😀

Il attend, il tue, il mange et il dort.

Son style est versatile, sa défense est impénétrable, sa force est légendaire mais son intelligence sert les forces du mal: Laurent.

Ce nouveau sprite est encore en développement… La prochaine fois, Guillaumonozor.

Star Wars IV

March 31st, 2008

Si vous êtes fan de Star Wars et avez un côté geek à votre personnalité, vous allez sans doute adorer cette nouvelle version du film Star Wars épisode IV. Cette nouvelle version n’est par contre pas avec des personnage réel, ni n’est elle une version animé, mais bien une version en texte ascii. Si vous ne me croyez pas allez le voir vous même. Assoyiez-vous confortablement devant votre écran, tapez telnet towel.blinkenlights.nl dans votre ligne de commande et contemplez ce merveilleux chef d’œuvre.

Liens

February 27th, 2008

Salut! C’est moi!

Je domperai des trucs ici quand je trouverai que ça en vaut le détour. N’hésitez pas à enrichir cette liste avec vos suggestions en postant vos commentaires.

Les sections peuvent évoluer aussi.

Outils de développement

SDL – Simple Directmedia Layer

XNA Game Studio 2.0

FMOD – music & sound effects system

Tutoriels

Langage C – SDL – FMOD

Project XNATBS2D

January 31st, 2008

Hey salut les GeeKs,

Je me décide à réecrire, pas sur le sujet sur lequel je voulais écrire à l’origine… mais je garde ça pour plus tard !

Comme vous avez pu le constater, tous mes merveilleux partenaires ont de superbes projets! Eh bien, eh bien, KyraX n’est pas de ceux qui déçoit les gens ! Ok.. parfois oui.. mais je fait des efforts.

Alors me voici, tout fier. Alors que certains utilisent des Librairies Open Source et d’autres merveilleux trucs du net, je m’affirme en tant que vendu PC et j’arrive avec mon stuff .NET et le merveilleux framework de Microsoft. Et oui, j’ai bien parlé de XNA 2.0 !

Avec un nom de même, vous vous demandez surement à quoi va ressembler mon projet.. ! En fait, si je l’ai nommé ainsi, c’est tout simplement parce que le concept est pas encore totalement définit. Mais il va s’agir d’un TBS fait avec XNA en 2D !

Attendez vous ( pas trop quand même ) à quelque chose comme ça ou ceci.

Pour l’instant, je m’amuse encore à apprendre C# et les bases de XNA.. mais je vous tient au courrant ! 🙂 J’ai que du texte pis des sprites pour l’instant.. ça va bien !

-KyraX Out-